Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Детектор пересечения линии – это детектор VMDA, срабатывающий при пересечении виртуальной линии траекторией объекта объектом в поле зрения видеокамеры.

...

  1. Перейти на панель настройка объекта Детектор VMDA.
    Image Modified
  2. Выбрать тип линии (прямая или ломаная), при пересечении которой будет срабатывать детектор. Возможно добавление только одной линии. При попытке добавить вторую линию, первая будет удалена.:
    1. Нажать кнопку Добавить линию, если необходимо, чтобы детектор срабатывал при пересечении прямой линии (1).
    2. Нажать кнопку Добавить ломаную, если необходимо, чтобы детектор срабатывал при пересечении ломаной линии (2).
      Info
      titleПримечание

      Возможно добавление только одной линии – либо прямой, либо ломанной. При попытке добавить вторую линию первая будет удалена.

  3. В поле предварительного просмотра видео (43) задать, путем нажатия левой кнопки кнопкой мыши , поставить концевые точки линии, при пересечении которой будет срабатывать детектор.
       
  4. Выполнить необходимые действия с линией. Операции с линией показаны в таблице.:

    Действие

    Операция

    Результат

    операции

    Щелкнуть

    Кликнуть левой кнопкой мыши в окне видеонаблюдения

    Создание концевой точки линии

    Навести курсор на концевую точку и, удерживая левую кнопку мыши нажатой, переместить мышь

    Перемещение концевой точки линии

    .

    Навести курсор на концевую точку и нажать правую кнопку мыши

    Удаление линии


  5. Для выбора типа объекта, для которого будет действовать детектор, необходимо нажать на значок . Доступные типы объектов приведены ниже.:

    1.  Любой объект. Детектор срабатывает при пересечении линии любым объектом.

    2.  Человек. Детектор срабатывает при пересечении линии человекомобъектом, ширина которого меньше высоты.
    3. Image Modified Автомобиль. Детектор срабатывает при пересечении линии

      автомобилем

      объектом, ширина которого больше высоты.

      Info
      titleПримечание

      Также при помощи скриптов и ключей реестра можно настроить обнаружение объектов следующих типов: человек, группа людей (с возможностью определения количества людей в группе), машина, шум, принесенный предмет, унесенный предмет, другое. Подробнее см. Руководство по созданию скриптов (программирование), раздел CAM_VMDA_DETECTOR Детектор VMDA.

      Еще более точная классификация типов объектов возможна с помощью нейрофильтров – см. Настройка нейрофильтра.


  6. Чтобы задать цвет объекта, на который должен срабатывать детектор, нажать значок Image Added. Будет открыта палитра выбора цвета, на которой нужно обвести требуемый диапазон цветов левой кнопкой мыши:
    Image Added
    Для сброса выбранного диапазона цветов на значение по умолчанию кликнуть в области палитры правой кнопкой мыши.
  7. По умолчанию пересечение линии детектируется в обоих направлениях. Чтобы игнорировать пересечения в одном из направлений, необходимо кликнуть левой кнопки мыши по соответствующей стрелке, исходящей от линии – отключенная стрелка окрасится в серый цвет.

    Info
    titleПримечание

    При добавлении линии стрелка имеет минимальную длину.

    Указать нажатием левой кнопки мыши на конец одной из серых стрелок направление движения объекта через линию, при котором будет срабатывать детектор. При этом стрелка окрасится в белый цвет.

    Рядом со стрелкой отображается примерная скорость обнаруживаемых объектов в процентах от размера кадра в секунду. Изменять значение скорости можно путем изменения длины стрелки, при которой будет срабатывать детекторперетаскивая ее конец с зажатой левой кнопкой мыши. Тревога детектора срабатывает, если при пересечении линии в выбранном направлении скорость объекта будет примерно совпадать с указанной. При минимальном и максимальном значении скорости отображается знак вопроса "?", и детектируется сам факт пересечения линии, независимо от скорости. Изменять значение скорости можно путем изменения длины стрелки, перетаскивая ее конец с зажатой левой кнопкой мыши.
    Для того, чтобы тревога детектора срабатывала при скорости объекта ниже указанной, необходимо указать id данного детектора в параметре VMDA.useSpeedLimitTypeLessThan (подробнее см. Справочник ключей реестра). 
    Для того, чтобы тревога детектора срабатывала при скорости объекта выше указанной, необходимо указать id данного детектора в параметре VMDA.useSpeedLimitTypeMoreThan (подробнее см. Справочник ключей реестра).

    Note
    titleВнимание!

    Один и тот же id детектора VMDA можно указывать только в одном из параметров VMDA.useSpeedLimitTypeLessThan или VMDA.useSpeedLimitTypeMoreThan. Одновременная работа данных параметров для одного и того же детектора VMDA не допускается

    Info
    titleПримечание.

    При добавлении линии стрелка имеет минимальную длину.

    Info
    titleПримечание
    Необходимо указать как минимум одно направление движения объекта через линию.
    Info
    titleПримечание
    Если указать оба направления движения, то детектор будет срабатывать при любом пересечении линии объектом в любом направлении.
  8. По умолчанию детектор срабатывает, если линию пересекает нижняя кромка объекта. Объект при этом виртуально представляет собой некий прямоугольник (рамка вокруг реального объекта), примерно разделенный на части:
    Image Added
    Можно изменить часть объекта, которая должна пересечь линию для срабатывания детектора, в Области реагирования (4), поставив нужный флажок: левая, правая, верхняя, нижняя кромка объекта или любая точка объекта.
  9. Установить флажок флажок Генерировать тревогу на камере, если при срабатывании детектора необходимо инициировать тревогу по видеокамере (5).
  10. Если необходимо отображать треки объектов, обнаруженных детектором пересечения линии, независимо от того, включена ли соответствующая настройка объекта Трекер, установить флажок Отображать событие на экране (6).
  11. Если видео в окне предварительного просмотра слишком искажено, установить флажок Показать реальные пропорции видео (7). В этом случае видео может не занимать всю площадь окна предварительного просмотра.
  12. Для сохранения внесенных изменений нажать кнопку Применить (68).
Info
titleПримечание.
Нажмите кнопку Очистить для очистки поля предварительного просмотра видео от визуального элемента (линии) (39).

Настройка детектора пересечения линии завершена.

...