В данном разделе описана последовательность действий для создания следующих виртуальных объектов:

  1. Тип CUSTOM, с родительским типом SLAVE (Компьютер).
  2. Тип CUSTOM_CHILD, с родительским типом CUSTOM (см. п.1).

Объект типа CUSTOM имеет набор свойств:

  1. Параметры custom_param1, custom_param2
  2. События: ALARM, INFO, ON, OFF
  3. Реакции: ON, OFF
  4. Состояния: ON, OFF
  5. Машина состояний:
    1. На событие ON выставить состояние ON
    2. На событие OFF выставить состояние OFF

Тип объекта CUSTOM_CHILD создается для демонстрации иерархической структуры и не имеет пользовательских параметров, событий, реакций и состояний.

  • No labels