Перейти в хранилище документации
Обратиться в техническую поддержку![]()
...
Программный модуль Нейротрекер регистрирует траектории движения объектов в поле зрения видеокамеры во время записи, используя нейросеть, и сохраняет их в хранилище метаданных VMDA (см. Создание и настройка хранилища метаданных VMDA).
Конфигурирование программного модуля Нейротрекер включает в себя: основные и дополнительные настройки детектора, выбор территории видеонаблюдения, настройку нейрофильтра.
...
Установить флажок Генерировать событие при появлении/исчезновении трека, чтобы при появлении объекта (трека) в кадре и уходе из кадра формировалось событие.
| Info | ||
|---|---|---|
| ||
События о появлении и исчезновении трека появляются только в отладочном окне (см. Запуск отладочного окна), в протоколе событий они не отображаются. |
Установить флажок Сохранять треки для отображения в архиве, чтобы при просмотре видеоархива детектируемый объект выделялся рамкой.
| Info | ||
|---|---|---|
| ||
Данный параметр не влияет на поиск VMDA и имеет исключительно визуальный характер. При использовании этого параметра будет задействована БД titles. |
| Info | ||
|---|---|---|
| ||
|
| Info | ||
|---|---|---|
| ||
Нейросети названы с учетом детектируемых ими объектов. В названиях могут быть указаны размеры нейросети (Нано, Средняя, Большая), которые указывают на количество потребляемых ресурсов. Чем больше нейросеть, тем выше точность распознавания объектов, но и больше нагрузка на процессор. |
По умолчанию инициализируется стандартная (дефолтная) нейросеть согласно выбранным типу объекта на шаге 5 и устройству на шаге 7. Стандартные сети для разных типов процессора подбирать вручную не требуется, т.к. это происходит автоматически. Если для использования подготовлена уникальная нейросеть, то справа от поля Модель трекинга нажать кнопку и в открывшемся стандартном окне проводника Windows указать ее файл.
| Note | ||
|---|---|---|
| ||
Для подготовки нейросети необходимо обратиться в службу технической поддержки ITV (см. Требования к сбору данных для обучения нейросетей). Использование подготовленной нейросети для конкретной сцены позволяет детектировать объекты только определенного типа (например, человек, велосипедист, мотоциклист и т.д.). |
| Note | ||
|---|---|---|
| ||
|
Только неподвижные объекты − – объект считается неподвижным, если за все время существования его трека он сместился не более чем на 10% от своей ширины или высоты. Если неподвижный объект начнет движение, детектор сработает и объект больше не будет считаться неподвижным.
| Info | ||
|---|---|---|
| ||
Выбор только движущихся объектов и только неподвижных объектов не является взаимоисключающим, т.к. часть треков может быть не определена ни как движущиеся, ни как неподвижные. Вначале нейросеть фиксирует все объекты, а после этого детектор отсеивает ненужные треки в соответствием с выбранным значением настройки Обрабатывать. |
...
| Info | ||
|---|---|---|
| ||
При необходимости на базе объекта Нейротрекер создать и настроить детекторы VMDA нейротрекера. Создание и настройка детекторов VMDA нейротрекера аналогичны созданию и настройке детекторов VMDA для обычного трекера с тем отличием, что детекторы VMDA нейротрекера необходимо создавать на базе объекта Нейротрекер, а не на базе объекта Трекер (см. Создание и настройка детекторов VMDA). Также при выборе типа детектора Нахождение в зоне более 10 секунд время нахождения объекта в зоне, по истечении которого срабатывают детекторы VMDA нейротрекера, настраивается с помощью ключа реестра LongInZoneTimeout2, а не LongInZoneTimeout. Режим генерации тревог задается для любого типа детекторов VMDA аналогично детектору VMDA обычного трекера при помощи ключа реестра VMDA.oneAlarmPerTrack (см. Справочник ключей реестра). |
Настройка программного модуля Нейротрекер завершена.
...